O Dex de peças de Build and Kill Zombies é uma consulta por função para montar um carro que se mova, aguente e enfrente ondas de zumbis. O desenvolvedor confirma oficialmente carros, armas, defesas, Cash e melhorias. Os guias atuais também mostram categorias de estrutura, rodas, motores, combustível e rolagens de suporte. Como não existe um banco de dados público de itens em primeira mão, este é um índice de peças atualmente documentado, não uma lista completa.
Abra o guia de peças certo
Peças de carro
Use estrutura, rodas, suportes e outras peças de veículo para montar um chassi conectado, estável e testável.
Armas e defesas
Compare contato frontal, direção, proteção, necessidade de espaços e o resultado de um teste controlado contra um grupo de zumbis.
Motores e combustível
Trate potência e alcance como funções ligadas e isole a razão de o veículo parar em vez de presumir uma fórmula fixa.
Dex de peças atualmente documentadas
Veículo
Estrutura / blocos
Fonte: construtor atual e walkthroughs da comunidade
Efeito: conecta as funções necessárias e molda o contato
Raridade: não registrada aqui
Melhor uso: chassi compacto e pontos de fixação protegidos
Status: corroborado pela comunidade · verificado em 2026-09-25
Detalhes das peças de carroVeículo
Rodas / contato com o chão
Fonte: construtor atual e walkthroughs da comunidade
Efeito: ajuda no movimento e na direção
Raridade: não registrada aqui
Melhor uso: posicionamento simétrico e um teste de arrancada limpo
Status: corroborado pela comunidade · verificado em 2026-09-25
Verificações de posicionamentoPotência
Família de motores
Fonte: guias atuais do mesmo jogo
Efeito: fornece potência ao veículo montado; os atributos exatos variam
Raridade: desconhecida até a leitura do painel atual do item
Melhor uso: combinar uma potência útil com a massa real
Status: corroborado pela comunidade · verificado em 2026-09-25
Decisões sobre motoresAlcance
Família de combustíveis
Fonte: guias atuais do mesmo jogo
Efeito: sustenta a janela de direção; a capacidade exata não está congelada
Raridade: desconhecida até ser verificada no jogo
Melhor uso: ampliar a rota produtiva de um carro saudável
Status: corroborado pela comunidade · verificado em 2026-09-25
Verificações de combustívelCombate
Armas
Fonte: descrição oficial da experiência
Efeito: contribui para esmagar ondas de zumbis
Raridade: não documentada publicamente pelo desenvolvedor
Melhor uso: uma direção e uma função de contato verificadas
Status: categoria oficial · os dados do item precisam de testes
Verificações de armasSobrevivência
Defesas
Fonte: descrição oficial da experiência
Efeito: protege ou apoia a build; as mecânicas exatas variam
Raridade: não documentada publicamente
Melhor uso: proteger o componente ou ponto de falha específico
Status: categoria oficial · os dados do item precisam de testes
Verificações de defesasO que o índice não tenta adivinhar
Raridade, chance de rolagem, preço, massa, dano, durabilidade, capacidade de combustível, potência, uso de espaços de suporte e compatibilidade ficam em branco quando não há uma interface atual ou um teste reproduzível que os sustente. Algumas páginas da comunidade publicam valores precisos, mas eles podem mudar e não se tornam oficiais apenas por coincidirem.
Quando encontrar uma peça, registre o nome em inglês exibido, a categoria, o texto de raridade, a estação ou recompensa de origem, o preço ou custo, a descrição visível, o suporte compatível e a data da verificação. Depois, teste um efeito observável. Uma captura do painel do item é mais útil do que uma afirmação de raridade baseada apenas em cor.
Como classificar uma nova rolagem
Pergunte qual função a peça altera. Ela conecta a estrutura, fornece contato com o chão, adiciona potência, estende o combustível, causa dano aos zumbis, protege um componente ou libera outra função compatível? Se a função não estiver clara, mantenha a peça em um registro de “desconhecida” até que a descrição ao vivo ou um teste controlado explique seu papel.
Não crie uma página separada para cada rolagem. A maioria das peças pertence a um índice de família até que existam detalhes confiáveis para um registro completo da entidade. Isso impede que nomes parecidos, variantes cosméticas e substituições de atualização fragmentem a consulta.
Leia a origem antes da raridade
Um item de alta raridade pode ser valioso, mas não é automaticamente útil para a build atual. Confira se ele veio da estação de peças de veículo, da área de suportes, de uma loja de evento, de um projeto, de um desbloqueio de habilidade ou de outra origem atual. Uma peça adquirida depois da rota que você tenta concluir não pode resolver aquela etapa anterior da progressão.
Se a origem for um evento, registre se o evento está aberto e se o item ainda pode ser obtido. Não transforme um vídeo antigo em instrução atual de farm. O hub de Eventos separa a identidade oficial de badges da disponibilidade não verificada.
Compare efeitos mudando uma coisa
Instale a peça em um carro que já funciona. Repita a mesma rota inicial e registre arrancada, controle, combustível ao final, distância, eliminações visíveis, estado de dano e Cash. Se um item alterar várias funções ao mesmo tempo, anote cada resultado observado, mas evite inventar a fórmula interna.
Para uma arma ou defesa, use o mesmo grupo de zumbis e o mesmo ângulo de contato. Para potência ou combustível, mantenha a estrutura e o motorista estáveis. Para rodas, teste antes e depois do contato. Duas corridas repetíveis informam mais do que uma única tentativa de registro.
Campos de consulta compatíveis com celular
Cada cartão desta seção usa campos empilhados para que nomes longos, notas de origem e rótulos de status se ajustem em telas estreitas. Dados desconhecidos são omitidos ou identificados como desconhecidos, em vez de receberem um traço que pareça zero. Uma data de verificação sempre descreve o instantâneo da fonte, não uma garantia de que o jogo nunca mudará.
O link direto de detalhes leva ao guia da família correspondente. Nenhuma arte de item vinculada ou emprestada é usada; o catálogo atual continua útil mesmo quando não há imagens disponíveis.
Use Peças com Builds e Skills
Peças descrevem o que o carro consegue fazer agora. Builds organiza essas funções de acordo com um objetivo. Skills cobre melhorias de longo prazo e decisões de rolagem. Mantenha valores exatos em um único registro observado, em vez de copiá-los para várias páginas onde podem ficar desatualizados após uma atualização.
Quando uma build falhar, comece pela Solução de problemas da build. Quando o problema for aquisição, confira a categoria de rolagem atual e Luck e melhorias de rolagem sem presumir probabilidades publicadas.
Rotina de verificação após uma atualização
Quando o timestamp oficial updated da experiência mudar, reabra o menu de origem das peças que você recomenda ativamente. Confirme nome, categoria, descrição, custo e compatibilidade. Repita a rota-base se potência, combustível, dano ou durabilidade puderem ter mudado.
Mantenha observações históricas datadas em vez de reescrevê-las silenciosamente como permanentes. O hub de Atualizações registra sinais públicos oficiais e a data de verificação, enquanto este Dex mantém o status das peças voltado para o jogador.
Fontes
- Experiência oficial Build and Kill Zombies
- Guias e walkthroughs atuais do mesmo jogo verificados em 25 de setembro de 2026; os valores no nível do item continuam relatados pela comunidade ou precisam de testes no jogo.
Guias recomendados
Escolha o guia que combina com o que você quer fazer agora.
Armas e defesas de Build and Kill Zombies
Compare armas e defesas de Build and Kill Zombies pela direção, suporte, contato, função de sobrevivência e efeito testado.
PartsMotores e combustível de Build and Kill Zombies
Combine a potência do motor com o alcance do combustível em Build and Kill Zombies, diagnostique paradas antecipadas e compare uma mudança de veículo por vez.
PartsPeças de carro de Build and Kill Zombies
Use as funções de estrutura, rodas, suportes e veículos de Build and Kill Zombies para montar um carro compacto e verificar cada peça nova com segurança.
Todos os guias de Peças
3 guias com passos, verificações e limites da versão atual.
Armas e defesas de Build and Kill Zombies
Compare armas e defesas de Build and Kill Zombies pela direção, suporte, contato, função de sobrevivência e efeito testado.
25 de set. de 2026Motores e combustível de Build and Kill Zombies
Combine a potência do motor com o alcance do combustível em Build and Kill Zombies, diagnostique paradas antecipadas e compare uma mudança de veículo por vez.
25 de set. de 2026Peças de carro de Build and Kill Zombies
Use as funções de estrutura, rodas, suportes e veículos de Build and Kill Zombies para montar um carro compacto e verificar cada peça nova com segurança.