Build and Kill Zombies Peças

Peças de Build and Kill Zombies

Consulte as famílias de peças documentadas de Build and Kill Zombies, a função de cada uma e os campos que ainda precisam de uma verificação na interface ao vivo.

3 guias
3 comece aqui
Peças central de guias
ProductRoblox Experience Place 105011592530400 VersionFunções de peças conhecidas verificadas em 2026-09-25; o catálogo não é apresentado como completo PlatformRoblox

O Dex de peças de Build and Kill Zombies é uma consulta por função para montar um carro que se mova, aguente e enfrente ondas de zumbis. O desenvolvedor confirma oficialmente carros, armas, defesas, Cash e melhorias. Os guias atuais também mostram categorias de estrutura, rodas, motores, combustível e rolagens de suporte. Como não existe um banco de dados público de itens em primeira mão, este é um índice de peças atualmente documentado, não uma lista completa.

Abra o guia de peças certo

Dex de peças atualmente documentadas

Veículo

Estrutura / blocos

Fonte: construtor atual e walkthroughs da comunidade

Efeito: conecta as funções necessárias e molda o contato

Raridade: não registrada aqui

Melhor uso: chassi compacto e pontos de fixação protegidos

Status: corroborado pela comunidade · verificado em 2026-09-25

Detalhes das peças de carro

Veículo

Rodas / contato com o chão

Fonte: construtor atual e walkthroughs da comunidade

Efeito: ajuda no movimento e na direção

Raridade: não registrada aqui

Melhor uso: posicionamento simétrico e um teste de arrancada limpo

Status: corroborado pela comunidade · verificado em 2026-09-25

Verificações de posicionamento

Potência

Família de motores

Fonte: guias atuais do mesmo jogo

Efeito: fornece potência ao veículo montado; os atributos exatos variam

Raridade: desconhecida até a leitura do painel atual do item

Melhor uso: combinar uma potência útil com a massa real

Status: corroborado pela comunidade · verificado em 2026-09-25

Decisões sobre motores

Alcance

Família de combustíveis

Fonte: guias atuais do mesmo jogo

Efeito: sustenta a janela de direção; a capacidade exata não está congelada

Raridade: desconhecida até ser verificada no jogo

Melhor uso: ampliar a rota produtiva de um carro saudável

Status: corroborado pela comunidade · verificado em 2026-09-25

Verificações de combustível

Combate

Armas

Fonte: descrição oficial da experiência

Efeito: contribui para esmagar ondas de zumbis

Raridade: não documentada publicamente pelo desenvolvedor

Melhor uso: uma direção e uma função de contato verificadas

Status: categoria oficial · os dados do item precisam de testes

Verificações de armas

Sobrevivência

Defesas

Fonte: descrição oficial da experiência

Efeito: protege ou apoia a build; as mecânicas exatas variam

Raridade: não documentada publicamente

Melhor uso: proteger o componente ou ponto de falha específico

Status: categoria oficial · os dados do item precisam de testes

Verificações de defesas

O que o índice não tenta adivinhar

Raridade, chance de rolagem, preço, massa, dano, durabilidade, capacidade de combustível, potência, uso de espaços de suporte e compatibilidade ficam em branco quando não há uma interface atual ou um teste reproduzível que os sustente. Algumas páginas da comunidade publicam valores precisos, mas eles podem mudar e não se tornam oficiais apenas por coincidirem.

Quando encontrar uma peça, registre o nome em inglês exibido, a categoria, o texto de raridade, a estação ou recompensa de origem, o preço ou custo, a descrição visível, o suporte compatível e a data da verificação. Depois, teste um efeito observável. Uma captura do painel do item é mais útil do que uma afirmação de raridade baseada apenas em cor.

Como classificar uma nova rolagem

Pergunte qual função a peça altera. Ela conecta a estrutura, fornece contato com o chão, adiciona potência, estende o combustível, causa dano aos zumbis, protege um componente ou libera outra função compatível? Se a função não estiver clara, mantenha a peça em um registro de “desconhecida” até que a descrição ao vivo ou um teste controlado explique seu papel.

Não crie uma página separada para cada rolagem. A maioria das peças pertence a um índice de família até que existam detalhes confiáveis para um registro completo da entidade. Isso impede que nomes parecidos, variantes cosméticas e substituições de atualização fragmentem a consulta.

Leia a origem antes da raridade

Um item de alta raridade pode ser valioso, mas não é automaticamente útil para a build atual. Confira se ele veio da estação de peças de veículo, da área de suportes, de uma loja de evento, de um projeto, de um desbloqueio de habilidade ou de outra origem atual. Uma peça adquirida depois da rota que você tenta concluir não pode resolver aquela etapa anterior da progressão.

Se a origem for um evento, registre se o evento está aberto e se o item ainda pode ser obtido. Não transforme um vídeo antigo em instrução atual de farm. O hub de Eventos separa a identidade oficial de badges da disponibilidade não verificada.

Compare efeitos mudando uma coisa

Instale a peça em um carro que já funciona. Repita a mesma rota inicial e registre arrancada, controle, combustível ao final, distância, eliminações visíveis, estado de dano e Cash. Se um item alterar várias funções ao mesmo tempo, anote cada resultado observado, mas evite inventar a fórmula interna.

Para uma arma ou defesa, use o mesmo grupo de zumbis e o mesmo ângulo de contato. Para potência ou combustível, mantenha a estrutura e o motorista estáveis. Para rodas, teste antes e depois do contato. Duas corridas repetíveis informam mais do que uma única tentativa de registro.

Campos de consulta compatíveis com celular

Cada cartão desta seção usa campos empilhados para que nomes longos, notas de origem e rótulos de status se ajustem em telas estreitas. Dados desconhecidos são omitidos ou identificados como desconhecidos, em vez de receberem um traço que pareça zero. Uma data de verificação sempre descreve o instantâneo da fonte, não uma garantia de que o jogo nunca mudará.

O link direto de detalhes leva ao guia da família correspondente. Nenhuma arte de item vinculada ou emprestada é usada; o catálogo atual continua útil mesmo quando não há imagens disponíveis.

Use Peças com Builds e Skills

Peças descrevem o que o carro consegue fazer agora. Builds organiza essas funções de acordo com um objetivo. Skills cobre melhorias de longo prazo e decisões de rolagem. Mantenha valores exatos em um único registro observado, em vez de copiá-los para várias páginas onde podem ficar desatualizados após uma atualização.

Quando uma build falhar, comece pela Solução de problemas da build. Quando o problema for aquisição, confira a categoria de rolagem atual e Luck e melhorias de rolagem sem presumir probabilidades publicadas.

Rotina de verificação após uma atualização

Quando o timestamp oficial updated da experiência mudar, reabra o menu de origem das peças que você recomenda ativamente. Confirme nome, categoria, descrição, custo e compatibilidade. Repita a rota-base se potência, combustível, dano ou durabilidade puderem ter mudado.

Mantenha observações históricas datadas em vez de reescrevê-las silenciosamente como permanentes. O hub de Atualizações registra sinais públicos oficiais e a data de verificação, enquanto este Dex mantém o status das peças voltado para o jogador.

Fontes

  • Experiência oficial Build and Kill Zombies
  • Guias e walkthroughs atuais do mesmo jogo verificados em 25 de setembro de 2026; os valores no nível do item continuam relatados pela comunidade ou precisam de testes no jogo.

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